နာတာရှည် ခါးနာခြင်း- ပထမဆုံး Virtual Reality ကုသမှုအသစ်

QUICKPOST 1 | eTurboNews | eTN
မှရေးသား Linda Hohnholz

နစ်မြုပ်နေသော ကုထုံးများ၏ မျိုးဆက်သစ်များကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ရှေ့ဆောင်ဖြစ်သော AppliedVR သည် ယခင်က အောင်မြင်မှုများ ရရှိထားသည့် နာတာရှည် ခါးနာဝေဒနာကို ကုသရန်အတွက် US Food and Drug Administration (FDA) မှ ၎င်း၏ အထင်ကရ နစ်မြုပ်နေသော ကုထုံး EaseVRx ကို ကုသရန် ယနေ့တွင် ကြေညာခဲ့သည်။ 2020 တွင်၊ AppliedVR သည် ၎င်း၏ $36 million series B ရန်ပုံငွေဝိုင်းကို ကြေငြာခဲ့ပြီး ၎င်း၏စုစုပေါင်းရန်ပုံငွေသည် $71 million ကို ယူဆောင်လာခဲ့သည်။

EaseVRx သည် မှတ်ဥာဏ်ဆိုင်ရာ အပြုအမူဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် အခြားသော အပြုအမူဆိုင်ရာ နည်းလမ်းများအပေါ် အခြေခံ၍ နာကျင်မှု စီမံခန့်ခွဲရေး လေ့ကျင့်မှုကို ပေးဆောင်သည့် မူပိုင် ဟာ့ဒ်ဝဲ ပလပ်ဖောင်းတွင် ကြိုတင်ထည့်သွင်းထားသော ဆော့ဖ်ဝဲလ်ပါရှိသော ဆေးဘက်ဆိုင်ရာ ကိရိယာတစ်ခု ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် biopsychosocial pain education၊ diaphragmatic အသက်ရှုလေ့ကျင့်ခန်း၊ သတိသတိလေ့ကျင့်ခန်းများ၊ အပန်းဖြေတုံ့ပြန်မှုလေ့ကျင့်ခန်းများနှင့် အမှုဆောင်လုပ်ငန်းဆောင်တာဂိမ်းများကို ထည့်သွင်းစဉ်တွင် VR အကြောင်းအရာကို ပေးဆောင်သည့် နစ်မြုပ်နေသော virtual reality (VR) စနစ်အား အသုံးပြုထားသည်။

EaseVRx ဆော့ဖ်ဝဲအကြောင်းအရာတွင် လူများကို လက္ခဏာပြင်းထန်မှုနှင့် ၎င်းတို့၏နာကျင်မှု၏သက်ရောက်မှုကို လျှော့ချရန် ကူညီပေးသည့် ရှစ်ပတ်ကြာ VR-based ပရိုဂရမ်တစ်ခုပါဝင်သည်။ နာတာရှည် ခါးနာခြင်းရှိသူများသည် နာကျင်မှုပြင်းထန်မှုနှင့် နာကျင်မှုဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုကို လျှော့ချနိုင်သည့် အထောက်အကူဖြစ်စေသော အလေ့အကျင့်အသစ်များကို ဖန်တီးပေးကာ ရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းနိုင်မှုစွမ်းရည်များ တိုးတက်လာစေရန်အတွက် ဆေးခန်းမှ သက်သေအထောက်အထားအခြေပြု ပရိုဂရမ်ကို လိုက်နာဆောင်ရွက်ကြသည်။

"ယနေ့ FDA ၏ခွင့်ပြုချက်သည် နစ်မြုပ်နေသောကုထုံးကဏ္ဍအတွက် AppliedVR အတွက် ကြီးကျယ်ခမ်းနားသောနေ့တစ်နေ့ဖြစ်ပြီး၊ အရေးကြီးဆုံးမှာ နာတာရှည်ခါးနာဝေဒနာခံစားနေရသူများအတွက်" ဟု AppliedVR ၏တွဲဖက်တည်ထောင်သူနှင့် CEO Matthew Stoudt မှပြောကြားခဲ့သည်။ "နာတာရှည် ခါးနာခြင်းသည် နာကျင်ကိုက်ခဲမှုနှင့် မယုံနိုင်လောက်အောင် စျေးကြီးသည့် ပြဿနာတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်၊ သို့သော် ယခုအခါ ကျွန်ုပ်တို့သည် နာကျင်မှုကို ကုသခြင်းဆိုင်ရာ စံနှုန်းအဖြစ် ကုထုံးများပြုလုပ်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ပန်းတိုင်ကို အောင်မြင်ရန် ခြေတစ်လှမ်းပိုနီးနေပြီဖြစ်သည်။"

AppliedVR ၏ FDA တင်သွင်းမှုကို အိမ်တွင် နာတာရှည်နာကျင်မှုကို ကိုယ်တိုင်ကုသရန်အတွက် VR-based ပရိုဂရမ်၏ ထိရောက်မှုကို အကဲဖြတ်သည့် ကျပန်းထိန်းချုပ်ထားသော စမ်းသပ်မှု (RCTs) နှစ်ခုက ပံ့ပိုးပေးထားသည်။ လေ့လာမှုနှစ်ခုစလုံးသည် ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရ၊ ကျွမ်းကျင်မှုအခြေခံ VR ကုသမှုပရိုဂရမ်သည် နာတာရှည်နာကျင်မှုကို ကုသရန် ဖြစ်နိုင်ချေရှိပြီး အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိသာမက နာတာရှည်နာကျင်မှုရလဒ်များစွာကိုလည်း တိုးတက်ကောင်းမွန်စေသည်ဟု လေ့လာမှုနှစ်ခုလုံးက ကောက်ချက်ချခဲ့သည်။

JMIR Formative Research တွင်ထုတ်ဝေသော ပထမဆုံးလေ့လာမှုသည် 21 ရက်တာကာလအတွင်းနာတာရှည်ကျောအောက်ပိုင်းသို့မဟုတ် fibromyalgia ဝေဒနာခံစားနေရသူများထံမှအချက်အလက်များကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခဲ့သည်။ EaseVRx ကိုအသုံးပြုသည့်ပါဝင်သူများသည် အဓိကနာကျင်မှုအညွှန်းကိန်းငါးခုကို သိသိသာသာလျှော့ချသည်—တစ်ခုစီသည် လက်တွေ့အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝမှုအတွက် 30% သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ပြည့်မီသည် သို့မဟုတ် ကျော်လွန်သည်။

ရှစ်ပတ်တာကာလအတွင်း EaseVRx ၏ ဘေးကင်းမှုနှင့် ထိရောက်မှုကို လေ့လာနေသည့် ၎င်း၏အဓိက RCT တွင် EaseVRx အဖွဲ့မှ ပါဝင်သူများသည် နာကျင်မှုပြင်းထန်မှု 42% လျှော့ချခြင်းအပါအဝင် ကုသမှုအပြီးတွင် သိသိသာသာတိုးတက်မှုများကို အစီရင်ခံတင်ပြခဲ့သည်။ လှုပ်ရှားမှုဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှု 49% လျှော့ချ; အိပ်ရေးမဝခြင်း 52% လျှော့ချခြင်း၊ စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်မှု 56% လျှော့ချ; စိတ်ဖိစီးမှု နှောင့်ယှက်မှုကို 57% လျှော့ချပေးသည်။

အဖွဲ့ဝင်/လူနာများသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကုထုံးကို အသုံးပြုမည့် ဖြစ်နိုင်ခြေကို အကဲဖြတ်ရမည့် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများနှင့် သုံးစွဲနိုင်မှုဒေတာသည် အလွန်အရေးကြီးပါသည် — အထူးသဖြင့် ဆေးခန်းဆက်တင်များပြင်ပတွင် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်ဖြစ်သည်။ အဓိကကျသောလေ့လာမှုတွင် EaseVRx ပါဝင်သူများသည် တစ်ပတ်လျှင် ပျမ်းမျှ sessions 5.4 ခု ပြီးစီးမှုနှင့်အတူ မြင့်မားသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို သရုပ်ပြခဲ့ပြီး System Usability Scale တွင် အသုံးပြုရလွယ်ကူခြင်း (စက်ကို ATM နှင့် ထိပ်တန်းအီးမေးလ်ဝန်ဆောင်မှုများထက် ပိုမိုလွယ်ကူစွာ အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း) တွင် ညွှန်ပြခဲ့သည်။

"နာကျင်မှုကို ကုသရန်အတွက် VR ၏ စွမ်းအားကိုပြသသည့် တူညီမှုမရှိသော ဆေးခန်းဆိုင်ရာ အထောက်အထားတစ်ခုတည်ဆောက်ရန် လွန်ခဲ့သည့်နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း ကျွန်ုပ်တို့သည် မမောမပန်းလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ဤအရေးကြီးသောမှတ်တိုင်ကို အောင်မြင်စေရန်အတွက် ပိုမိုပီတိမဖြစ်နိုင်ပေ" ဟု AppliedVR မှ Josh Sackman မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ တည်ထောင်သူနှင့်သမ္မတ။ "ဒါပေမယ့်၊ ငါတို့ရဲ့မစ်ရှင်က ဒီခွင့်ပြုချက်တစ်ခုနဲ့ မရပ်ဘူး။ နာတာရှည်နာကျင်မှုနှင့် အခြားလက္ခဏာများကို ကုသရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ထိရောက်မှုနှင့် ကုန်ကျစရိတ်-ထိရောက်မှုကို သက်သေပြမည့် သုတေသနများကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့ကတိပြုပါသည်။"

ခါးနာခြင်းသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် လူများကြုံတွေ့ရလေ့ရှိသည့် နာတာရှည်အခြေအနေများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး အလုပ်လက်လွတ်ရခြင်း၏ ထိပ်တန်းအကြောင်းရင်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ နောက်ကျောခွဲစိတ်မှုနှင့်ပတ်သက်သော ကုန်ကျစရိတ်များကို ဖြတ်တောက်ရန် အများအပြားရှာဖွေနေသောကြောင့် အာမခံသူများသည် အလွန်ကုန်ကျစရိတ်များသော ပြဿနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက သုတေသနပြုချက်များအရ လည်ပင်းနာကျင်မှုနှင့် ပေါင်းစပ်လိုက်သောအခါ အောက်ပိုင်းနာကျင်မှုသည် ပုဂ္ဂလိကအာမခံအတွက် ဒေါ်လာ ၇၇ ဘီလီယံ၊ အများသူငှာ အာမခံအတွက် ဒေါ်လာ ၄၅ ဘီလီယံနှင့် လူနာများအတွက် အိတ်ကပ်ထဲက ဒေါ်လာ ၁၂ ဘီလီယံနီးပါးကုန်ကျကြောင်း မကြာသေးမီက သုတေသနပြုဖော်ပြခဲ့သည်။

နာတာရှည်နာကျင်မှု၊ ပိုကျယ်ပြန့်သည်မှာ ငွေကုန်ကြေးကျများပြီး opioid ကပ်ရောဂါ အပါအဝင် အခြားသော ကျန်းမာရေး အကျပ်အတည်းများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ The Journal of Pain တွင် ယခင် Johns Hopkins လေ့လာမှုတစ်ခုအရ နာတာရှည်နာကျင်မှုသည် ကင်ဆာ၊ နှလုံးရောဂါနှင့် ဆီးချိုရောဂါတို့ ပေါင်းစပ်ထားသော နှစ်စဉ်ကုန်ကျစရိတ်ထက် တစ်နှစ်လျှင် ဒေါ်လာ 635 ဘီလီယံအထိ ကုန်ကျနိုင်ကြောင်း တွေ့ရှိခဲ့သည်။

“နာကျင်မှုကို ဇီဝဆေးနည်းသက်သက်ဖြင့် ကုသလေ့ရှိသည်” ဟု AppliedVR သိပ္ပံအကြံပေးအကြီးအကဲနှင့် Stanford နာကျင်မှုသိပ္ပံပညာရှင် ဒေါက်တာ Beth Darnall က ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ “ကျွန်ုပ်တို့၏ သုတေသနပြုချက်များအရ VR သည် လူတစ်ဦးလုံး၏ နာတာရှည်နာကျင်မှု စောင့်ရှောက်မှုကို ထိရောက်စွာ အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ လုပ်ဆောင်ပေးနိုင်ကြောင်း ပြသထားသည်။ နစ်မြုပ်နေသော ကုထုံးအမျိုးအစားခေါင်းဆောင်အနေဖြင့်၊ AppliedVR သည် လက်လှမ်းမီနိုင်သော နာကျင်မှုစောင့်ရှောက်မှုဆီသို့ ပါရာဒိုင်းအပြောင်းအရွှေ့ကို တွန်းအားပေးရန် ယခု အကောင်းဆုံးအနေအထားတွင် ရှိနေပါသည်။"

၎င်း၏ပထမဆုံး FDA ခွင့်ပြုချက်ရရှိပြီးနောက်၊ AppliedVR သည် နာကျင်မှုကိုကုသရန် VR ကိုအသုံးပြုခြင်း၏ လက်တွေ့ထိရောက်မှုနှင့် ကုန်ကျစရိတ်သက်သာမှုကို ပြသရန် ဆက်လက်စမ်းသပ်ရန်စီစဉ်ထားပြီး အထူးသဖြင့် ကျန်းမာရေးဆိုင်ရာ စီးပွားရေးနှင့် ရလဒ်များ (HEOR) လေ့လာမှုများစွာကို ပြီးမြောက်အောင်လုပ်ဆောင်ရန် အထူးစီစဉ်ထားသည်။ AppliedVR သည် လက်ရှိတွင် Geisinger နှင့် Cleveland Clinic နှင့် ပူးပေါင်းကာ VR ကို ပြင်းထန်ပြီး နာတာရှည်နာကျင်မှုအတွက် opioid-sparing tool အဖြစ် စမ်းသပ်သည့် သီးခြား NIDA မှ ရန်ပုံငွေပေးသော ဆေးခန်းစမ်းသပ်မှုများကို ပြုလုပ်နေသည်။

AppliedVR ကို ကမ္ဘာ့ထိပ်တန်းကျန်းမာရေးစနစ် 200 ကျော်က ယုံကြည်ထားပြီးသားပါ။ အဆိုပါနည်းပညာကို ယနေ့အထိ လူနာပေါင်း 60,000 ခန့်က နာကျင်မှုစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် ကျန်းမာရေးဆိုင်ရာ ပရိုဂရမ်များတွင် အသုံးပြုခဲ့သည်။

ဤဆောင်းပါးမှ ဘာယူရမည်နည်း။

  • In its pivotal RCT studying the safety and efficacy of EaseVRx over an eight week period, participants in the EaseVRx group on average reported substantial improvements at post-treatment, including a 42% reduction in pain intensity.
  • A previous Johns Hopkins study in The Journal of Pain found that chronic pain can cumulatively cost as high as $635 billion a year — more than the annual costs of cancer, heart disease and diabetes combined.
  • Both studies concluded that a self-administered, skills-based VR treatment program was not only a feasible and scalable way to treat chronic pain, it also was effective at improving on multiple chronic pain outcomes.

<

စာရေးသူအကြောင်း

Linda Hohnholz

အယ်ဒီတာချုပ် eTurboNews eTN HQ တွင်အခြေစိုက်သည်။

Subscribe
၏အကြောင်းကြားရန်
ဧည့်သည်
0 မှတ်ချက်များ
Inline တုံ့ပြန်ချက်များ
မှတ်ချက်များအားလုံးကိုကြည့်သည်
0
ကျေးဇူးပြုပြီးမှတ်ချက်ပေးပါ။x
မျှဝေပါ...