၂၀၁၁ ခုနှစ်တွင်ဟယ်လ်စင်ကီမှ virtual visitors ည့်သည်တစ်သန်းကိုရှာဖွေခဲ့သည်

၀a0a-၈၂
၀a0a-၈၂

ထူးခြားသောမြို့ပြခရီးသွားအတွေ့အကြုံကို Helsinki City မှ၎င်း၏မိတ်ဖက် VR-studio ZOAN နှင့်အတူတီထွင်ခဲ့သည်။ Virtual Helsinki (VR-Helsinki) ကိုဒီဇင်ဘာ ၄ ရက်မှ ၄ ရက်နေ့တွင်ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးလုပ်ငန်းစတင်သည့် Slush တွင်တင်ဆက်ပါလိမ့်မည်။

Virtual Helsinki သည် 3D modeling အားဖြင့်ဖန်တီးထားသည့်ဒစ်ဂျစ်တယ်အမွှာဖြစ်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ Helsinki ကို VR / AR ကျွမ်းကျင်မှု၏ဗဟိုချက်အဖြစ်သတ်မှတ်ရန်နှင့် ၂၀၁၉ ခုနှစ်တွင်ဟယ်လ်စင်ကီသို့ virtual visitors ည့်သည်သန်းတစ်ရာကိုဆွဲဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။

"Virtual ခရီးသွားလုပ်ငန်းသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီးကြီးထွားလာသောအကြောင်းအရာဖြစ်သည်။ စားသုံးသူများသည်ခရီးသွားလုပ်ငန်းကြောင့်ရာသီဥတုသက်ရောက်မှုများကိုပိုမိုသိရှိလာကြပြီးတာ ၀ န်ယူမှုရှိသောဆုံးဖြတ်ချက်များချမှတ်ရန်စိတ်အားထက်သန်နေကြသည်။ Virtual Tourism သည် Helsinki ၏ရေရှည်တည်တံ့သောခရီးသွားလုပ်ငန်းတွင်ရှေ့ဆောင်လုပ်ရန်ရည်မှန်းချက်ကိုအထောက်အကူပြုပြီးနောက်ဆုံးပေါ်ဒစ်ဂျစ်တယ်တီထွင်မှုများကိုအသုံးချသည့်မြို့တစ်မြို့အဖြစ်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂုဏ်သတင်းကိုအားဖြည့်ပေးသည်” ဟု Helsinki Marketing ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Laura Aalto ကရှင်းပြသည်။

မြို့ပြဘဝ၊ ဒီဇိုင်းနှင့်သဘာဝတရား

မကြာသေးမီကဟယ်လ်စင်ကီသည်ဥရောပကော်မရှင်၏ဥာဏ်စမ်းခရီးသွားလုပ်ငန်းပြိုင်ပွဲတွင်အနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းတွင်အကဲဖြတ်စံနှုန်းများမှာခရီးသွားလုပ်ငန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ ခရီးသွားလုပ်ငန်းတွင်ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်အသုံးပြုခြင်း၊ စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောယဉ်ကျေးမှုအမွေအနှစ်နှင့်ဆန်းသစ်သောခရီးသွားလုပ်ငန်းများပါဝင်သည်။ VR-Helsinki သည်တူညီသောအကြောင်းအရာများကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။

Slush ၌တွေ့မြင်ရသည့်မြို့ပြ၏အတွေ့အကြုံများတွင် visitors ည့်သည်များသည် Senate ရင်ပြင်၊ Munkkiniemi ရှိဒဏ္Finnishာရီဖင်လန်ဗိသုကာပညာရှင် Alvar Aalto နှင့် Lonna အပန်းဖြေသည့်ကျွန်း၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ခရီးစဉ်ကိုခံစားနိုင်သည်။ အဆိုပါခရီးစဉ်ကိုဂီတနှင့်အပြောင်းအလဲရာသီနှင့်အတူလိုက်ပါသွားသည်။

ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများကပါအကြောင်းအရာ

ခရီးသွားလုပ်ငန်းတွင်ပါ ၀ င်သူများစွာသည် VR နားကြပ်များပေါ်တွင်ကြည့်ရှုနိုင်သည့်ဗီဒီယို ၃၆၀ ဖြင့်၎င်းတို့၏နေရာများကိုစျေးကွက်တင်ပြီးဖြစ်သော်လည်း Virtual Helsinki ၏အယူအဆမှာကျယ်ပြန့်သည်။ VR-Helsinki သည် visitors ည့်သည်များကိုဟယ်လ်စင်ကီ၏ကွန်ပျူတာပုံရိပ်တွင်လွတ်လွတ်လပ်လပ်သွားလာနိုင်ရန်ခွင့်ပြုသည်၊ ထပ်ဆင့်အတွေ့အကြုံများလည်းဖန်တီးနိုင်သည်။ အနာဂတ်တွင် VR-Helsinki သည် ၀ န်ဆောင်မှုပံ့ပိုးသူများကိုသူတို့၏စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကိုလည်ပတ်စေနိုင်မည့်ဒီဂျစ်တယ်ပလက်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်လိမ့်မည်။

ဥပမာအားဖြင့် visitors ည့်သည်များသည် ၂၀ ရာစုအစောပိုင်း၌ကဲ့သို့ပင်ဟယ်လ်စင်ကီသို့လှည့်လည်နိုင်သည်သို့မဟုတ်ဖင်လန်ဒီဇိုင်းထုတ်ကုန်များကို ၀ ယ်ယူပြီး၎င်းတို့အားစာတိုက်ဖြင့်မိမိတို့အိမ်သို့ပို့ဆောင်နိုင်သည်။ ထို့အပြင် virtual reality ပိုမိုနီးကပ်လာသောအနာဂတ်တွင်ကမ္ဘာအနှံ့ရှိသူငယ်ချင်းများသည် virtual destinations များကိုအတူတကွလေ့လာစူးစမ်းလေ့လာနိုင်သည်” ဟု ZOAN ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Miikka Rosendahl ကရှင်းပြသည်။

“ ဟယ်လ်စင်ကီက visitors ည့်သည်တွေကိုပိုပြီးအထင်ကြီးစရာကောင်းတဲ့အတွေ့အကြုံတွေပေးချင်တယ်။ မြို့ပြ၏အတွေ့အကြုံများသည်ကိုယ်ပိုင်ဆိုဖာ၏သက်တောင့်သက်သာရှိမှုမှဟယ်လ်စင်ကီသို့အလည်အပတ်သွားရန်အကန့်အသတ်ရှိသည့်အခွင့်အရေးဖြစ်သည်။ VR-Helsinki သည်ကွန်ဂရက်နှင့်ပွဲများအတွက်အိမ်ရှင်အဖြစ် Helsinki ကိုမြှင့်တင်ရန်လည်းအသုံးပြုနိုင်သည်” ဟုလော်ရာ Aalto ကထပ်ပြောသည်။

VR-Helsinki ကိုလာမည့်နှစ်တွင်ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် VR content store နှင့်ကမ္ဘာအနှံ့ရှိပွဲများနှင့်နေရာများတွင်ဖြစ်သည်။

ဤဆောင်းပါးမှ ဘာယူရမည်နည်း။

  • ရည်ရွယ်ချက်မှာ Helsinki အား VR/AR ကျွမ်းကျင်မှု၏ဗဟိုတစ်ခုအဖြစ် ဖော်ပြရန်နှင့် 2019 ခုနှစ်တွင် Helsinki သို့ virtual လာရောက်သူတစ်သန်းကို ဆွဲဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။
  • Slush တွင်ပြသထားသည့် virtual city အတွေ့အကြုံတွင်၊ လာရောက်သူများသည် Munkkiniemi ရှိ ဂန္တဝင်ဖင်လန်ဗိသုကာပညာရှင် Alvar Aalto ၏အိမ်နှင့် အပန်းဖြေစရာ Lonna ကျွန်းရှိ Senate Square ၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ခရီးစဉ်ကို ခံစားနိုင်သည်။
  • Helsinki သည် မကြာသေးမီက ဥရောပကော်မရှင်၏ European Capital of Smart Tourism ပြိုင်ဆိုင်မှုတွင် မကြာသေးမီက ရရှိခဲ့သည့် အကဲဖြတ်မှုဆိုင်ရာ စံနှုန်းများဖြစ်သည့် ခရီးသွားလာရေး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ ခရီးသွားဝန်ဆောင်မှုများတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်အသွင်ပြောင်းအသုံးပြုမှု၊ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည့် ယဉ်ကျေးမှုအမွေအနှစ်များနှင့် ဆန်းသစ်သော ခရီးသွားလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ကမ်းလှမ်းမှုများ ပါဝင်သည်။

<

စာရေးသူအကြောင်း

ကာကွယ်ရေး ဦး စီးချုပ်တာဝန်အယ်ဒီတာ

Chief Assignment တည်းဖြတ်သူမှာ Oleg Siziakov ဖြစ်သည်။

မျှဝေပါ...