Augmented Reality Market သည် 38.5-2022 အထိ 2031% ကျော် CAGR တွင် အရှိန်မြှင့်မည်

အဆိုပါ Augmented Reality Market တန်ဖိုးရှိလိမ့်မည်။ အမေရိကန်ဒေါ်လာ 23.2 ဘီလီယံအားဖြင့် 2021. ဒီဈေးကွက်မှာ ကြီးထွားလာဖို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ 38.5% CAGR မှ 2023 မှ 2032 ။

ကုမ္ပဏီများသည် augmented reality (AR) နည်းပညာကို အသုံးပြုရန် ဆန်းသစ်သောနည်းလမ်းများကို ရှာဖွေလိုကြသည်။ ခန့်မှန်းချက်ကာလအတွင်း သုံးစွဲသူများအား ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကို ပေးခြင်းဖြင့် စျေးကွက်တိုးတက်မှုကို တွန်းအားပေးမည်ဖြစ်သည်။ စမတ်မျက်မှန်နှင့် စမတ်ဖုန်းများကဲ့သို့သော မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများတွင် AR နည်းပညာအသုံးပြုမှု တိုးလာခြင်းကြောင့် စျေးကွက်ကြီးထွားလာမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။

ကုမ္ပဏီများသည် စုစည်းမှု၊ ထုတ်လုပ်မှု၊ လိုင်းလုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် အလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်ရန် AR-အခြေခံအက်ပ်များကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဝေးလံခေါင်သီသောအကူအညီနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် အလုပ်အသွားအလာစီမံခန့်ခွဲမှုစက်မှုလုပ်ငန်းများမှ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းတို့ကြောင့် စျေးကွက်ကြီးထွားလာမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။

ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် သိမြင်နားလည်မှုရရှိရန် အစီရင်ခံစာနမူနာကို တောင်းဆိုပါ@ https://market.us/report/augmented-reality-market/

Augmented Reality သည် နားအကြား၊ အမြင်အာရုံနှင့် haptic အပါအဝင် အာရုံခံမှုပုံစံမျိုးစုံမှတစ်ဆင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအတွေ့အကြုံများကို ပေးသည်။ နည်းပညာကို ဖျော်ဖြေရေး၊ လေ့ကျင့်ရေး၊ ပညာရေးနှင့် သိပ္ပံသုတေသန အပါအဝင် နယ်ပယ်များစွာတွင် အသုံးပြုသည်။ ကုန်ထုတ်လုပ်မှု၊ ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှု၊ ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးနှင့် ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေး အပါအဝင် စက်မှုလုပ်ငန်းအများအပြားသည် ယခုအခါ လေ့ကျင့်ရေးနှင့် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှု၊ အကူအညီ၊ စောင့်ကြည့်မှုနှင့် ပံ့ပိုးမှုများအတွက် ဤနည်းပညာကို လက်ခံကျင့်သုံးရန် အာရုံစိုက်နေကြသည်။ စမတ်ဖုန်းများ တိုးမြှင့်အသုံးပြုမှုနှင့် အက်ပ်များနှင့် ပေါင်းစပ်မှုကြောင့် စျေးကွက်သည် လျင်မြန်စွာ ကြီးထွားလာမည်ဖြစ်သည်။ ကြာမြင့်ချိန်ကို လျှော့ချရန် 5G ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများနှင့် စျေးကွက်ကစားသူများ၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု တိုးလာခြင်းကြောင့် စျေးကွက်တိုးတက်မှုကို တွန်းအားပေးဖွယ်ရှိသည်။ Qualcomm သည် 2021G သရုပ်ပြများအတွက် Bharti Airtel နှင့် ပူးပေါင်းကာ latency လျှော့ချရန် ဖေဖော်ဝါရီ 5 တွင် ကြေညာခဲ့သည်။

ယာဉ်မောင်းများအတွက် အရေးကြီးသောအချက်များ

စျေးကွက်ကိုမောင်းနှင်ရန်အတွက် ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် AR နည်းပညာကို တိုးမြှင့်အသုံးပြုခြင်း။

ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုတွင် နစ်မြုပ်နေသောနည်းပညာသည် ပိုမိုရေပန်းစားလာသည်။ ၎င်းသည် လုပ်ငန်းဆောင်တာများတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေရန် လက်တွေ့ကျပြီး virtual ပတ်ဝန်းကျင်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ၎င်းတို့၏ သုံးစွဲနိုင်မှု၊ တတ်နိုင်မှု၊ တတ်နိုင်မှုတို့ကြောင့် ၎င်းတို့၏ မွေးစားမှုသည် တိုးလာပါသည်။ အချက်အလက်မရှိခြင်းကြောင့် ရှုပ်ထွေးသောခွဲစိတ်မှုများသည် ခက်ခဲသည်။ AR နည်းပညာသည် ခွဲစိတ်ဆရာဝန်များအား အချိန်နှင့်တပြေးညီ သတိပေးချက်များပေးသောကြောင့် ခွဲစိတ်မှုဆိုင်ရာ နောက်ဆက်တွဲပြဿနာများ ဖြစ်နိုင်ခြေနည်းပါသည်။ Hololens ကို 2020 ခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဆေးရုံများမှ ကိုရိုနာဗိုင်းရပ်သားကောင်များကို ကူညီပေးရန်အတွက် AR ကိရိယာအဖြစ် မွေးစားခဲ့သည်။ ဤနည်းပညာသည် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဆေးဘက်ဆိုင်ရာသင်ယူမှုအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးပေးနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ လေ့လာရေးအက်ပ် Holo Eye Anatomy ကို 2017 ခုနှစ်တွင် LV Prasad Eye Institute မှတီထွင်ခဲ့သည်။ အဆိုပါအက်ပ်သည် ဆေးကျောင်းသားများအား မျက်စိခန္ဓာဗေဒကိုလေ့လာရန် Microsoft ၏ ARHoloLens ကိုအသုံးပြုနည်းကို သင်ကြားပေးပါသည်။ ဒါက စျေးကွက်ကြီးထွားမှုကို တွန်းအားပေးပါလိမ့်မယ်။ Microsoft ကော်ပိုရေးရှင်းနှင့် Royal Philips တို့သည် ရုပ်ပုံ-လမ်းညွှန်ထိုးဖောက်ခွဲစိတ်မှုအတွက် augmented-reality အယူအဆကို ဖန်တီးရန် ပူးပေါင်းခဲ့ကြသည်။ Philip ၏ Azurion နှင့် Microsoft HoloLens2 ကို အသုံးပြု၍ ၎င်းကို ပြီးမြောက်မည်ဖြစ်သည်။

Factors ပြန်လည်ထူထောင်ရေး Factors

စိတ်ကျန်းမာရေးအပေါ် AR ၏ ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုများသည် ကြီးထွားမှုကို ထိခိုက်နိုင်သည်။

စမတ်ဖုန်းများကို အလွန်အကျွံအသုံးပြုခြင်းသည် နည်းပညာအသုံးပြုသူများအတွက် ပြဿနာဖြစ်စေနိုင်သည်။ Stanford တက္ကသိုလ်မှ သုတေသနပြုချက်များအရ လူများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပတ်ဝန်းကျင်ကို တုံ့ပြန်သကဲ့သို့ နစ်မြုပ်နေသောပတ်ဝန်းကျင်ကို တုံ့ပြန်ကြသည်။ ဒါက သူတို့ရဲ့ စိတ်ပညာနဲ့ အပြုအမူတွေကို ထိခိုက်စေနိုင်ပါတယ်။ အချို့သောသူများအတွက်၊ လေ့လာမှုသည် စိတ်ဒဏ်ရာလွန်စိတ်ဖိစီးမှုရောဂါ၏ ပြင်းထန်သောရောဂါဖြစ်ပွားမှုကို ဦးတည်စေနိုင်သည်။ စက်ပစ္စည်းများသည် အခြားသူများနှင့် ဆက်သွယ်ပြောဆိုနိုင်မှုကို လျှော့ချခြင်းဖြင့် အထီးကျန်မှုနှင့် စိတ်ဓာတ်ကျမှုကိုလည်း ဖြစ်စေနိုင်သည်။ AR အသုံးပြုမှုနှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများ တိုးပွားလာခြင်းကြောင့် စျေးကွက်တိုးတက်မှုကို အဟန့်အတားဖြစ်စေနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။

အဓိကစျေးကွက်လမ်းကြောင်းများ


မြင့်မားသောတိုးတက်မှုကိုပြသရန် ဟာ့ဒ်ဝဲ


AR နည်းပညာ၏ ထူးခြားချက်မှာ ပြင်ပကိရိယာများမပါဘဲ အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည့် စွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ပြည့်စုံသော AI ၏ အစောပိုင်းပုံစံများ (ကြိုတင်ဖော်ပြချက်များ) သည် အဖွဲ့အစည်းများအား augmented reality (AR) ခွင့်ပြုသည့် ကိရိယာများကို စမ်းသုံးရန် အားပေးထားသည်။ AR သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပတ်ဝန်းကျင်၏ထိပ်တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်အလက်ကို ထပ်လောင်းခြင်းဖြင့် သုံးစွဲသူများ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကို မြှင့်တင်ရန် နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

AR နားကြပ်များကို လုပ်ငန်းသုံး အက်ပ်လီကေးရှင်းများ ပံ့ပိုးပေးရန် Daqri နှင့် Meta၊ ODG၊ Vuzix နှင့် Options ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီအများစုမှ အသုံးပြုကြသည်။

ဟာ့ဒ်ဝဲသည် ၎င်းအပေါ်တွင် ကြီးမားစွာ မှီခိုနေသောကြောင့် တိကျသော တိုင်းတာမှုသည် ဟာ့ဒ်ဝဲပြောင်းလဲမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေမည်ဖြစ်သည်။ 3D အာကာသအတွင်း တိကျစွာခန့်မှန်းနိုင်ရန်၊ ပုံရိပ်ပြတ်သားမှုမြင့်မားသောကင်မရာကို IR အာရုံခံကိရိယာများနှင့် IMU အကွာအဝေးများစွာဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားရန် မျှော်လင့်ပါသည်။ ဆီမီးကွန်ဒတ်တာကုမ္ပဏီများသည် တိကျသော AR မူဘောင်များကို ပံ့ပိုးပေးသည့် နောက်ဆုံးပေါ် ချစ်ပ်များထဲတွင် အဆိုပါနည်းပညာများကို ထည့်သွင်းရာတွင် အလားတူလမ်းကြောင်းများကို မျှော်မှန်းထားသည်။


လတ်တလောဖွံ့ဖြိုးရေး

ဂျပန်၏ Seiko Epson ကော်ပိုရေးရှင်း၏ ဌာနခွဲတစ်ခုဖြစ်သည့် Epson America, Inc. သည် 3 ခုနှစ် မတ်လတွင် Epson AR မျက်မှန်များကို ရောင်းချရန်အတွက် AR ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဗိသုကာနှင့် စနစ်ပေါင်းစပ်ထားသော ကုမ္ပဏီဖြစ်သော 2020D HoloGroup US နှင့် ပူးပေါင်းခဲ့သည်။
PTC သည် AR လုပ်ငန်းအပလီကေးရှင်းများ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် အသုံးချမှုကို အရှိန်မြှင့်ရန် ကူညီရန်အတွက် 2019 ခုနှစ် ဇွန်လတွင် TWNKLS Netherlands (နယ်သာလန်) ကို ဝယ်ယူခဲ့သည်။

Microsoft ၏ ဒုတိယမျိုးဆက် HoloLens ကို 2019 ခုနှစ် မေလတွင် ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ HoloLens 2 တွင် အခမဲ့ Unity Pro၊ Azure ခရက်ဒစ်များနှင့် Unity PiXYZCAD ဒေတာ ပလပ်အင်တို့ ပါဝင်ပါသည်။ ကုမ္ပဏီသည် HoloLens 4 အတွက် Unreal Engine 2 ပံ့ပိုးမှုကိုလည်း ကြေညာခဲ့သည်။ ၎င်းသည် သုံးစွဲသူများအား ပိုမိုလက်တွေ့ကျသော အတွေ့အကြုံကို ခံစားခွင့်ရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။

Маrkеt Кеу Рlауеrѕ:

  • မိုက်ခရိုဆော့ဖ်ကော်ပိုရေးရှင်း
  • Google က LLC
  • Apple Inc. ,
  • SAMSUNG Electronic CO. LTD.
  • Sony ကကော်ပိုရေးရှင်းက
  • Blippar လီမိတက်
  • Infinity Augmented Reality Limited
  • Niantic Inc.
  • Zappar Limited
  • အခြားအဓိကကစားသမားများ

အဓိကစျေးကွက် အပိုင်းများ-

အစိတ်အပိုင်းအားဖြင့်

  • Software များ
  • hardware

လျှောက်လွှာအားဖြင့်

  • လေကြောင်းနှင့်ကာကွယ်ရေး
  • မော်တော်ယာဉ်
  • ပညာရေး
  • ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှု
  • အခြားအပလီကေးရှင်းများ

ေမးေလ့ရွိသည့္ေမးခြန္းမ်ား

augmented reality ဈေးကွက်က ဘယ်လောက်ကြီးလဲ။

ရှိပြီးသားကစားသမားများနှင့် augmented reality တန်ဖိုးကွင်းဆက်၏ အမျိုးမျိုးသောအဆင့်သို့ ဝင်ရောက်ရန် စီစဉ်နေသူများအတွက် အခွင့်အလမ်းများကား အဘယ်နည်း။

ဘယ်အပိုင်းက augmented reality စျေးကွက်ဝေစု အကြီးဆုံးဖြစ်တာလဲ။

augmented reality စျေးကွက်တွင် အဓိကကုမ္ပဏီများ/ကစားသမားများသည် ဘယ်သူတွေလဲ။

Market.us အကြောင်း

Market.US (Prudour Private Limited မှ Powered by Prudour Private Limited) သည် နက်ရှိုင်းသော စျေးကွက်သုတေသနနှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုတွင် အထူးပြုထားပြီး ကုမ္ပဏီတစ်ခုအဖြစ် ပံ့ပိုးပေးသည့် စျေးကွက်ရှာဖွေရေးသုတေသနအစီရင်ခံစာအပြင် အတိုင်ပင်ခံနှင့် စိတ်ကြိုက်စျေးကွက်သုတေသနကုမ္ပဏီအဖြစ် ၎င်း၏ သိမ်မွေ့မှုကို သက်သေပြလျက်ရှိသည်။

ဆက်သွယ်ရန်အသေးစိတ်:

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစီးပွားရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့ - Market.us

နေရပ်လိပ်စာ: 420 Lexington ရိပ်သာလမ်း၊ Suite 300 New York City, NY 10170, United States

ဖုန်းနံပါတ်: +1 718 618 4351 (နိုင်ငံတကာ) ဖုန်း: +91 78878 22626 (အာရှ)၊

Email: [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်]

ဤဆောင်းပါးမှ ဘာယူရမည်နည်း။

  • To accurately estimate in 3D space, a camera with high resolution is expected to be combined with a range of IR sensors and IMUs.
  • The market’s growth is expected to be driven by the increasing use of AR technology in mobile devices such as smart glasses and smartphones.
  • , a division of Japan’s Seiko Epson Corporation, joined 3D HoloGroup US, an AR software architecture and system integration company, to sell Epson AR glasses in March 2020.

<

စာရေးသူအကြောင်း

Linda Hohnholz

အယ်ဒီတာချုပ် eTurboNews eTN HQ တွင်အခြေစိုက်သည်။

Subscribe
၏အကြောင်းကြားရန်
ဧည့်သည်
0 မှတ်ချက်များ
Inline တုံ့ပြန်ချက်များ
မှတ်ချက်များအားလုံးကိုကြည့်သည်
0
ကျေးဇူးပြုပြီးမှတ်ချက်ပေးပါ။x
မျှဝေပါ...